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C#READlinE与READkEy的区别

ReadLine是控制台应用程序中读取用户输入的一行字符,而ReadKey()只是为了让控制台程序执行完成以后暂停一下,直到你输入下一个字符结束,这样不至于控制台程序一闪而过,仅此而已。

console.readline()输入流中的下一行字符;如果没有更多的可用行,则为 null!console.readkey()是要求你从键盘输入,当你回车一下也会跳出!

等待键盘输入,退出程序。使调试时能看到输出结果。如果没有此句,命令窗口会一闪而过。

Console.ReadLine(); 会等待直到用户按下回车,一次读入一行Console.ReadKey(); 则是等待用户按下任意键,一次读入一个字符。例如:让用户输入Y或者N的时候可以 用Console.ReadKey

控制台中等待用户按下任意键,一次读入一个字符。 建议这种API类的问题查询MSDN效果更好

请说的简单详细点?你到底是要简单还是详细? 这句表示等待用户输入字符,且获取到用户输入字符后不显示在控制台上。

你前面的代码中肯定用到了 读的函数Read什么什么的 读的函数 遇到你按的回车后终止 读入,但是这个回车却留在了 缓存里 当遇到你的readkey()时,这个回车就被读取了 于是 闪退 所以你可以用两个readkey() 一个用来读取缓存里的回车 一个用来暂停

Console.ReadKey() 返回的是一个 ConsoleKeyInfo 对象,表示按键的状态,包括按下的键位、以及 Shift、Alt 和 Ctrl 的状态等等,它有一个 ConsoleKey 枚举类型的 Key 的属性,表示按下的键位。 Console.ReadKey() 可以传递一个 Boolean 参数,表...

你个问题很奇怪,你直接删除“ConsoleKeyInfo e = Console.ReadKey(true);”这行代码不就行了吗?

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