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C语言全局变量

#include int j[100],n[100],k[100];//放到所用用到的函数的外面就行了 int main() { //此处可以写操作数组j,n,k的代码; fun_1(); fun_2(); return 0; } void fun_1() { //此处可以写操作数组j,n,k的代码; } void fun_2() { //此处可以写操作...

1、全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern...

1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。 2、全局变量...

scanf("%d",&rec1); 这里是读一个整数,整数占四个字节,而char 占一个字节,所以,你输入的2被系统当作四字节的整数读到内存中了,而rec1的位置不足,导致覆盖了其旁边的变量 以下代码,你可以看到相应的地址值 #includeunsigned char temp;un...

全局变量只初始化一次 不管是static 还是extern 全局变量加static 是为了限制其作用域( 仅在本文件中有效 在其他文件中不可见)

他们的关系自己看图,对照着图看就懂了。 特别是同样是y,main里面的用的y就是main里面那个,p里面用的y就是p里面那个,都叫y,不是同一个变量。 main是程序的入口,任何程序都是从main开始执行。 另外,你这程序没答案,因为作为初始数据的全...

函数和变量都有声明和定义两个写法。声明的目的是告诉别的代码这个变量的名称,而定义比声明多了一个功能,除了告知名称以外,还会为这个变量分配内存。 对于函数来说,加不加extern都没有关系,因为有函数体一定是定义,加extern也会被忽略,而...

一般来说,不会将全局变量的定义写在头文件中,因为如果多个c源文件都添加了头文件,那很容易引起重定义的问题,这时候一般编译器都会提示。 正确的作法是在c源文件中定义一个全局变量。在头文件中加入全局变量的声明。比如 //var.c 一个主要用...

对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值; 但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。

在C语言中,全局变量可以是非静态变量的。 原因如下: 静态变量的关键static对局部变量和全局变量的作用不一样。 对于局部变量来说,用static修饰时,该变量在函数调用后的值一直保持上次的结果。 对于全局变量来说,用static修饰的全局变量表示...

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