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CoCos%js 那个CoCos iDE为毛写JS都不会有半点提示...

Cocos2d-x是跨平台的框架,用C++,包括windows、ios、android、linux等都可以移植。 Quick-Cocos2d-x是在Cocos2d-x上加了一些功能,具体我也没用过,我只用过Cocos2d-x。 而Cocos2d-js是用JS姬订灌寡弑干鬼吮邯经语言,主要是用于网页端游戏的开...

我想对于每个Cocos2d游戏开发者来说,js-tests一直都是学习和参考的宝贵资源,也是最权威的指导教程。而,我们知道,CocosCodeIDE是官方推荐的一款强有力的IDE,其功能之强大,之便捷是其他IDE所无法比拟的。那么如何将二者组合在一起

如果大型游戏,强烈建议不要使用cocos2d-js 我们目前的几个项目都是cocos2d-js开发的,我打算把这几个项目转egret。有如下几个理由: 1、cocos ide有BUG:断点会崩溃、代码提示很差、内存太高、虚拟机的菜单栏会影响事件(迭代了很多版本,这菜...

曾经cocos的脑残粉,从1.x开始用,2.x后的每出一个版本,我都会激动地第一时间下载下来编译看看多了什么新内容。然而很多时候正式版都编译不了,beta版就更是惨不忍睹了,至于引擎内部的坑,那就更列举不完了。 每次发布新版本,总是引入一堆BUG...

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS..

如果大型游戏,强烈建议不要使用cocos2d-js 我们目前的几个项目都是cocos2d-js开发的,我打算把这几个项目转egret。有如下几个理由: 1、cocos ide有BUG:断点会崩溃、代码提示很差、内存太高、虚拟机的菜单栏会影响事件(迭代了很多版本,这菜...

Cocos2d-x是跨平台的框架,用C++,包括windows、ios、android、linux等都可以移植。 Quick-Cocos2d-x是在Cocos2d-x上加了一些功能,具体我也没用过,我只用过Cocos2d-x。 而Cocos2d-js是用JS语言,主要是用于网页端游戏的开发。 Cocos Studio主...

Cocos2d-js和Lua已经整合到最新的Cocos2d-x v3.8.1里面了。他的那个更新说明里面有提到的,你可以去官网看一下。 还有那个cocos-IDE并不是很好用的说。 话说cocos2d-x总改来改去的真恶心人埃。。 如果你需要Cocos2d-js和Lua或者cocos-IDE的话 我...

我想对于每个Cocos2d游戏开发者来说,js-tests一直都是学习和参考的宝贵资源,也是最权威的指导教程。而,我们知道,CocosCodeIDE是官方推荐的一款强有力的IDE,其功能之强大,之便捷是其他IDE所无法比拟的。那么如何将二者组合在一起,为我们的...

运行、测试游戏 1. 新建一个名为 CocosJSGame 的 Cocos JavaScript 工程 2. 点击工具栏上的 debug 按钮 3. 默认情况下脚本会运行在我们提供的 mac 版本预编译 runtime 上。为了简单起见,我们不对默认值进行任何改动。如果你想要在其他我们支持...

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