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CoCos2D js视频教程

跟你简要说一下我的自学路,以免你走弯路 背景: 有工作,而且很忙;在不影响工作基础上用业余时间鼓捣(经常会因为工作耽搁学习进度);基本没技术背景(初中qbasic、高中pascal半吊子),大学文科,工作也不是搞代码。因此我感觉我的自学路跟...

兄弟,我和你一样有这个疑问。不过最终弄懂了。现在cocos2d-js集成到cocos2d-x里了,你就下载cocos2d-x就可以了!它官网有介绍“A popular game engine includes C++, Javascript, and Lua APIs. ………………”

var A_Scene = cc.Scene.extend({ ctor:function() { this._super(); }, });123456123456 获取当前场景 , 判断当前场景是不是指定场景 . var cur = cc.director.getRunningScene(); if(typeof cur == "object" && cur.constructor == A_Scene) {...

试试这个吧: var screen =new cc.RenderTexture(size.width/2, size.height/2); screen.begin(); //开始抓屏 this.visit(); //遍历当前场景Scene的所有子节点信息,画入screen中 screen.end(); //结束抓屏 var sheet=screen.getSprite(); sheet...

查看jsb_cocos2d.js 这个文件的内容 cc.ENGINE_VERSION = "Cocos2d-JS v3.6.1"; 此行为版本号

在CCAudio.js 里面 ctrl + f 搜索 ” (playeffect) “ 将代码里面的 ” return null; ” 屏蔽掉 (可以防止各种声音因为多声道问题无法播放)

一、四种调试方式 目前为止,cocos2d-x jsbinding的调试方法有四种: 1.在基于Native的手游开发中,脚本语言一般都不支持在原生IDE中的调试,除非有专门的IDE或插件。所以打log是一种常见的调试方式。log调试的问题就是,错误定位需要很多遍才行...

如果大型游戏,强烈建议不要使用cocos2d-js 我们目前的几个项目都是cocos2d-js开发的,我打算把这几个项目转egret。有如下几个理由: 1、cocos ide有BUG:断点会崩溃、代码提示很差、内存太高、虚拟机的菜单栏会影响事件(迭代了很多版本,这菜...

我将展示如何在 Mac os 10.9(Maverics) 上搭建 Cocos2d-JS 开发环境。 下载必备的软件包 下载并安装WebStorm7。WebStorm7目前的稳定版本是7.0.3。为什么我们选择WebStorm?因为它提供了许多功能,如JavaScript代码的语法完成,调试,语法高亮,...

1.Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。依托Web平台使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境,命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全平台部署的便捷功能。 2.Cocos C...

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