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Css3动画循环播放

主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...

animation定义和用法 animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction 默认值: none 0 ease 0 1 normal ...

animation:mymove 5s infinite;在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction animation-name规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。 animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。...

CSS3 里面 animation下有个animation-fill-mode 设定动画完成后的状态,默认是none 设为forwards 就可以在动画完成后定格在动画最后一帧

可以实现循环部分代码: $("div").on("mouseenter", function() { this.style.webkitAnimationPlayState = "running"; }); //重复播放事件 $("div").on('webkitAnimationIteration', function() { this.style.webkitAnimationPlayState = "pause...

这样说吧,,间隔时间的确只是第一次的间隔时间, 如果你接触过FLASH的话,就比较容易换个方式来思考它, 比如你的动画时间为5秒,你想让循环中间隔5秒, 那你可以把你的动画时间设置为10秒,但是动画的动作要在5秒也就是50%的时候执行完,留下5...

animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...

动画中有animation-iteration-count这个属性,这个是规定播放的次数。这个属性有2个参数:1、如果是数字的话那就是播放几次后停止。2、infinite这个是无限次播放。 animation-iteration-count:3;-webkit-animation-iteration-count:3;/*循环播放...

animation: run 1s infinite;/* 加上 infinite 就可以循环执行下去了 */

循环次数那边,写infinite。例子:animation:mymove 5s infinite;

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