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ios lipo inFo

选中需要拖入的.a文件,拖入到自己项目的工程目录下 勾选Copy items if needed 、Create groups、项目名称。 点击完成按钮即可

现在xcode App打包上传到iTunes Connect,需要xcode6.1.1 并且需要支持arm64,因此需要判断第三方库是否支持arm64,同事分享在终端如何查看.a文件是否支持arm64,步骤: 1、cd 目录(.a文件所在的路径),举例用桌面上的libPushSDK.a,获取libPu...

iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)看1.先来一个必须的命令:~/Library目录在lion下是默认隐藏的。这样很不方便。用一下命令可以使其显示:chflagsnohidden~/Library如果想再让其隐藏,可以:chflagshidden~/Library2....

一、系统环境 MAC OS X Mountain Lion 10.8.3、 XCode 5.1 二、编译FFMpeg 1、下载ffmpeg2.2.5版本代码,并解压。 2、下载并解压gas-preprocessor.pl (附件中有,zip格式,因网易博客不能上传zip后缀的文件,故加了个.rar) 在终端中使用cp命令...

1、点击Xcode创健一个新的工程。选择Framework&Library,再选择Cocoa Touch Static Library。直接next去建立一个工程,工程名称自己定义好。 2、我们添加一个弹出提示框的方法,简化弹出的代码,将主要的码代放到这个类实现, #impo...

方法如下: 打开XY苹果助手 点击苹果游戏或直接搜索百度地图,如下图 点击免费安装即可

在使用静态类库的时候, 我们如果想在模拟器调试, 就必须把用于模拟器版本的lib加到项目里, 同理要想运行在iPhone上, 我们又必须把真机lib也加到项目, 这样确保两个平台都能运行, 但问题是我们总有一个类库是不需要了, 在Snow Leopard的Xcode 3.2...

iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)看 1.先来一个必须的命令: ~/Library目录在lion下是默认隐藏的。这样很不方便。用一下命令可以使其显示: chflags nohidden ~/Library 如果想再让其隐藏,可以: chflags hidden ~/...

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