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timEr的属性

Timer控件 Timer控件主要会用到2个属性一个是Enabled和Interval Enabled主要是控制当前Timer控件是否可用 timer1.Enabled=false;不可用 timer1.Enabled=true;可用 timer1.Interval=1000;主要是设置timer2_Tick事件的时间,单位为毫秒 例一:到9:...

是的,interval单位是0.001秒.如果该属性设置为1000,就是每隔一秒执行下OnTimer程序

Timer控件是一个定时发生某个动作的控件,它有一个重要属性Interval,这个值设定每个多长时间执行一次动作,单位是毫秒,还有一个重要事件是Timer,双击Timer控件即可自动产生这个事件的框架,在这个框架里面写入每隔Interval毫秒就要执行的代码...

Inerval=1000就是一秒触发一次 这个单位是毫秒 1000毫秒就是一秒 另外当然enable=true 如果不可用也没意义啦

public class Timer {private int h;// 时private int m;// 分private int s;// 秒public Timer(int h, int m, int s) {super();this.h = h;this.m = m;this.s = s;}public Timer() {super();}// get, set方法public int getH() {return h;}publ...

timer不是计时器控件的属性,是控件的事件,在其事件代码中输入程序,这个程序在运行时每隔计时器的interval属性值这么多毫秒就执行一下这个代码程序。

将其值放大,譬如,设置timer的interval属性为60000,设置一全局变量n timer事件加入以下代码: n=n+1 if n=1440 then '一天时间 ... n=0 end if

timer1.Interval = int.Parse(textBox1.Text);

1秒是1000毫秒 你要2分钟是2*60=120秒 乘以毫秒就是120*1000=120000啊 你少设置了一个0了.变12秒了 响应更快的话.看一下你的函数是否重设了interval值

这个不一定。注意不能使用 窗体的 Timer,他只能在窗体中使用,服务中无法使用请使用 System.Timers.Timer类System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为1000毫秒; t.Elapsed += new System.Timers...

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