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楼下说的没错,单独做还是推荐unity3d,但并全是udk比unity复杂原因,有话说过,udk是美工的宠儿,基本全是图形话的操作,写代码也是如此,虽然也有脚本语言,但其自成一派的方式,相对unity依靠强大的.net框架C#等作为脚本,其使用起来更加得心...

UDK是Epic宣布对外发布UDK(the Unreal Development Kit)——虚幻3引擎的免费版本。 EGC(英佩数码)与合作伙伴GA国际游戏教育联合设立了中国首家虚幻技术研究中心,主要为了配合UDK在中国地区的推广,并为中文用户提供更多本地化支持与服务;以及...

在binaries/win32下有一个UDKLift.exe,如果启动参数为editor,则进入UDK编辑器。参数为空则进入UDKgame. 所以你可以建立一个UDKLift.exe的快捷方式,并在快捷方式的属性的目标栏中添加editor参数。比如"D:\Program Files\UDK-2011-02\Binaries\...

……这说明正在载入文件……慢慢等

.NET下载服务器很不稳定,先到网上找个.NET3.5来装了再装UDK

你要设置什么?

开发游戏的图 人物动作及主程序

不太了解CE3, 至于unity3d和UDK(其实现在应该是虚幻4了吧) unity3d和虚幻4以及CE3现在都是免费的,但是虚幻4开放了源代码下载。 unity3d的优点是上手容易,而且unity3d本身有asset store的商城,很多东西可以在商城上下载,这使得开发便利了...

你点到了几何画刷编辑模式,在UDK界面最左边上边有两列编辑模式选项,里边有一个几何正方体的按钮,关闭他。

贴吧里有提到: 打开X\Engine\EditorResources\WPF\Localized\UnrealEd.CHN.xaml 文件,用UE之类的软件修改414行中LandscapeEdit_Add_NewLayer为LandscapeEdit_GizmoData 即可

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