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楼下说的没错,单独做还是推荐unity3d,但并全是udk比unity复杂原因,有话说过,udk是美工的宠儿,基本全是图形话的操作,写代码也是如此,虽然也有脚本语言,但其自成一派的方式,相对unity依靠强大的.net框架C#等作为脚本,其使用起来更加得心...

在binaries/win32下有一个UDKLift.exe,如果启动参数为editor,则进入UDK编辑器。参数为空则进入UDKgame. 所以你可以建立一个UDKLift.exe的快捷方式,并在快捷方式的属性的目标栏中添加editor参数。比如"D:\Program Files\UDK-2011-02\Binaries\...

你要设置什么?

开始菜单里 建议你去看一下陶仁贤的UDK教学,很透彻,很专业。 电驴上,土豆上,优酷上都有

……这说明正在载入文件……慢慢等

开发游戏的图 人物动作及主程序

菜单栏view->world properties->game type->两项都设置成utgame就OK了

你看看还有个文件夹里的修复文件,什么的,双击安装 或者自己下.NET什么的

给整个场景套一个LightMassImportanceVolume就解决了

你下载个最新的DirectX安装后试试,这个提示是要求,你的显卡必须支持最新的shader Model 3.0,你就下载安装DirectX 11,如果还是不行,你把11卸载用9.0C版本的看看

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