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unity ContExtmEnu

public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu ("Do Something")] void DoSomething () { Debug.Log ("Perform operation"); } } 这...

如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 代码里可以访问到当前选中的内容(通过Selection类),并据此来确定显示视图。 [MenuItem(XXX)]声明在...

咳,我只是今天有空跑在这里看一下,你想找Unity师傅,别来这里,他们不会过来的,去蛮牛最多,其次CSDN,最差就跑到知乎上去。。。

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