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unity3D xCoDE ipA

不能,unityu3d无法生成文件,需要xcode才可以。 1.unity3d导出的是xcode工程,xcode可以发布iphone应用。 2.装到iphone上的就是xcode导出的ipa文件和unity3d就没关系。 3.Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏...

步骤如下:Unity打包IOS---生成XCode项目---配置开发者账号---安装开发者证书(如果发布的话需要发布证书)---XCode在真机上运行---生成ipa 在unity Build Settings里面选择平台为Platform为ios,再在Player Setting中配置一下,...

类似的教程百度有很多了,unity先切换到ios平台,导出后是一个xcode工程,找个MAC机器,安装xcode,打开刚才导出的xcode工程,如果没什么插件,直接archive后导出ipa就行了,有插件就先添加相关类库,当然,前提是你有苹果的开发者账号,相关证...

可以得,你可以在windows上完成ios的开发,然后build成xcode工程,然后去mac本上,将工程导入xcode,然后编译成ios应用,其实如果你的windows电脑配置高,可以装黑苹果的。不过谨慎,最好还是用mac本

是的,不过没有开发者账号的话,能发布越狱Ipa。

第一步:选择UnityAppController.mm这个文件打开。 并在int OpenEAGL_UnityCallback(UIWindow** window, int* screenWidth, int* screenHeight, int* openglesVersion) 这个方法里面的 return true;之前加入 //创建一个全屏幕的window CGRect re

这一句半句说不很清楚可以在网上找本书Unity开发书看看主要步骤就是:在Unity制作游戏导出XCode工程在XCode中打包成ipa注意:需要在苹果系统上进行,或者黑苹果

问题1:你只要把PAD和电脑用数据线连上,在MAC机上导出的时候在Unity的BuildSetting里面设置为IOS,Unity会自动为你识别的,当然前提是你计算机上已经安装XCODE,和Unity软件。Unity在导出这个过程中做的相当好,非常方便

xcode只能在mac系统上安装,例如iMac,MacBook,mac mini。无法在苹果的平板电脑ipad上安装。平板电脑使用的是ios系统,两者不能混为一谈。xcode开发的ios Application可以在ipad上运行。

在 Xcode 中的 Organizer 里面,将你的设备连接你的mac,然后 Add to portal ,需要联网,然后会自动下载证书到你的设备里面,然后在你的应用工程设置中把证书设置成 iPhone developer ,注意不是 distribution。然后将build 目标设置为 iOS Dev...

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