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wEBsoCkEt CliEnt js

可以实现的 // 创建一个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 打开Socket socket.onopen = function(event) { // 发送一个初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!'); // 监听消息 socket.onm...

client.htm WebSocket client.js var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/"); ws.onopen = function() { alert("Opened"); ws.send("I'm client"); }; ws.onmessage = function (evt) { alert(evt.data); }; ws.onclose = function() { al...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。 WebSocket Test var wsUri ="ws://echo.websocket....

Websocket是一种协议,所以不管什么语言写的后端,只要实现了这个协议就行了。

websocket= window.WebSocket || window.MozWebSocket; 你有这句吗

var sys = require("sys"), ws = require("./ws"); ws.createServer(function (websocket) { websocket.addListener("connect", function (resource) { // emitted after handshake sys.debug("connect: " + resource); // server closes connec...

var sys = require("sys"), ws = require("./ws"); ws.createServer(function (websocket) { websocket.addListener("connect", function (resource) { // emitted after handshake sys.debug("connect: " + resource); // server closes connec...

var ws = new WebSocket(“ws://echo.websocket.org”); ws.onopen = function(){ws.send(“Test!”); }; ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data);}; ws.onclose = function(evt){console.log(“WebSocketClosed!”);}; ws.onerror = fun...

使用socket.io里面,client侧的socket.io

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