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yuv422

1) YUV 4:4:4 YUV三个信道的抽样率相同,因此在生成的图像里,每个象素的三个分量信息完整(每个分量通常8比特),经过8比特量化之后,未经压缩的每个像素占用3个字节。 下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 存放的...

YUV422占用内存空间 = w * h * 2,应该是一样大的,只是yuv数据的排列不一样,我是这样想的

1)相同为4:4:4 YUV,因此,所生成的图像信息中的每个像素的三个组成部分是完整的(8位)的的的的三个通道的采样率通常情况下,每个组件是经过量化后,每个像素占用3个字节未压缩的8位。 以下四个像素:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3...

找到了以前用过的一段程序,是可以正常工作的,你可以参考下 /**\brief jpeg编码,输入格式为uyvy*/void write_YUV_JPEG_file (char * filename, unsigned char* yuvData, int quality, int image_width,int image_height){ struct jpeg_compres...

YUV422SP: YY.....UVUV.... YUV422:YY.....UU.......VV... YUV444:YUVYUV.....

HDMI接口可以传输的视频支持“高清1080I”,“高清720P”,“普通隔行”和“普通逐行”,同时支持NTSC和PAL电视制式;可以根据接受端可以接受的视频状态自动输出“YUV”或“RGB”编码的视频格式。 而HDMI 1.4支持RGB 24Bit、YUV 420、YCbCr 444、YCbCr 420(...

直接把YUV格式的图像数据保存为bmp格式图片肯定是不行的,如果想要把YUV格式图像显示出来的话可以先把YUV数据转换成对应的RGB数据,近似变换公式如下: R= 1.0Y + 0 +1.402(V-128) G= 1.0Y - 0.34413 (U-128)-0.71414(V-128) B= 1.0Y + 1.772 (U

601是SDTV的数据结构656是SDTV的interface709是HDTV的数据结构1120是HDTV的interface从数据结构上都是YCbCr只是SDTV用4:2:2HDTV用4:2:0interface上其实是一样的vclk+vid[9:0]10bit-mode或者8bit-mode主要差异是在vclk的频率上也就是采样频率656...

#include #define N 10 void main() { int a[N]={1,2,3,5,7,8,9,11,12,15},x; int low,high,mid; printf("输入查找的元素:\n"); scanf("%d",&x); low=0; high=N-1; while(lowa[mid]) low=mid+1; else if(x

一个程序的所有的变量并不是在哪个位置都可以访问的。访问权限决定于这个变量是在哪里赋值的。 变量的作用域决定了在哪一部分程序你可以访问哪个特定的变量名称。

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